//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈芸術:骨董品〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:地下世界〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 《雨は降っていなくても》
【《雨は降っていなくても》】:《ウェポンマウントLv2》→クリスタルシールド装備
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
これはたしなみだから。
クリスタルシールド装備 装甲12 白兵攻撃時命中-1
@侵蝕+-
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 《ボク、時計だから》
【《ボク、時計だから》】:《オリジン:ミネラルLv1》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / ―
ニンゲンよりは、少し硬めなんだよね。
シーン間 装甲Lv*2
100↓+2
100↑+4
160↑+6
@侵蝕+2
### ■コンボ: 《時計針の調整》
【《時計針の調整》】:《紡ぎの魔眼:Lv3》
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
カチコチ、って時計の音を聞いたら落ち着いたりしないかい?
判定ダイス+Lv個
100↓ 3個
100↑ 4個
160↑ 5個
@侵蝕+1
### ■コンボ: 《お茶会への導き》
【《お茶会への導き》】:《死神の瞳Lv5》+《コンセントレイト:バロールLv2》※紡ぎの魔眼適用
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
お茶会に遅刻されたら困るからね。早く追いかけてきてね。
100↓ 追加ダメ7d
100↑ 追加ダメ8d
160↑ 追加ダメ9d
@侵蝕+5
▼100↓ ----------
6+3+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+追加ダメ7d+{AtkB}
▼100↑ ----------
6+4+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+追加ダメ8d+{AtkB}
▼160↑ ----------
6+5+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+追加ダメ9d+{AtkB}
### ■コンボ: 《雨の日でもないけど》
【《雨の日でもないけど》】:《磁力結界Lv3》+《球電の盾Lv5》+《マグネットフォースLv1》+(クリスタルシールド+オリジン:ミネラル)
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
雨も降っていないのに傘を差す。
だって、空から降る雨だけじゃないでしょ?
100↓ ガード値12+ガード値10+磁力結界Lv3D+装甲値2
100↑ ガード値12+ガード値12+磁力結界Lv4D+装甲値4
160↑ ガード値12+ガード値14+磁力結界Lv5D+装甲値4
@侵蝕+6
### ■コンボ: 《導く道の先》
【《導く道の先》】:《孤独の魔眼Lv1》
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 視界
ほら、アリス、こっちだよ。
1SLv回 自身を対象に含む「対象:範囲」「対象:範囲(選択)」の攻撃対象を「対象:単体」とし自身に変更する。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 《急がなきゃ、急がなきゃ、だから、止めなくちゃ》
【《急がなきゃ、急がなきゃ、だから、止めなくちゃ》】:《時の棺Lv1》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
ウェルカムトゥワンダーランド。 さあ、扉の先はこっちだよ。
1S1回 判定自動失敗
@侵蝕+10
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能