//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:学問〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ヴィラン〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 増強剤《ちょっとした実験》 【増強剤《ちょっとした実験》】:鮮血の奏者(サングイン適用) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 R間、減少したHP+5*3の攻撃力プラス @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 増強強化剤《研究の成果》 【増強強化剤《研究の成果》】:ドリーミングバタフライ+鮮血の奏者(サングイン適用) セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 シーン間能力値+Lv
R間、減少したHP+5*3の攻撃力プラス @侵蝕+1d10+4 ### ■コンボ: 実験のついで《これはおまけ》 【実験のついで《これはおまけ》】:力の霊水 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ダメージロールの直前使用。ダメージ+LvD 自身対象不可。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: BS治療《まだ動けるでしょ》 【BS治療《まだ動けるでしょ》】:中和剤 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 暴走以外のBS全回復 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 悪役はしょせん悪役《ヒールはヒール》 【悪役はしょせん悪役《ヒールはヒール》】:エクスプロージョン+ツインバースト+蝕む赤+コンセントレイト(黒色火薬・ドラゴンズブック・ストレンジフェイズ適用) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 [攻撃力:+8]+[攻撃力:ツインバーストLv*3]+[攻撃力:+7][邪毒:蝕む赤Lv]+[ドラゴンズブック:達成値+4][ストレンジフェイズ:ダイス+3] @侵蝕+10 ▼100↓ ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100↑ ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+27+{AtkB} ▼160↑ ---------- 3+3+{DB}dx(7+{CB})+2+4+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能